
Enthüllung des Mysteriums des Monsters in Queens | Leitfaden zu Marvel's Spider-Man 2
Jul 28, 2024
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Monster in Queens ist die endgültige Anfrage der Friendly Neighborhood Spider-Man (FNSM) App, die Sie in Marvel's Spider-Man 2 freischalten und abschließen können und in der Spider-Man Berichte über ein Monster, das die Vororte von Queens terrorisiert, untersucht.
Nach Abschluss der Hauptmission "Wings Of My Own" wird diese FNSM-Anfrage verfügbar. Begeben Sie sich zum Zielpunkt in den Vororten von Queens und Sie gelangen zu einer hölzernen Veranda. Gehen Sie in den Verandenbereich und sprechen Sie mit der älteren Dame dort, Alba, die sich als blind entpuppt.
Alba bittet Sie, ihren hinteren Garten zu untersuchen, da dort ein Schädling gewütet hat. Sobald das Gespräch vorbei ist, begeben Sie sich nach links in den hinteren Garten und verwenden Sie L2, um mit dem Scannen Ihrer Umgebung zu beginnen. Scannen Sie die Spur auf dem Boden unter der Wäscheleine und dann die Pfütze Flüssigkeit am Ende des Gartens, wo der Zaun zerstört ist.
Dies wird ein Atomzerstörungs-Minispiel auslösen, ähnlich wie Sie es jetzt mehrmals abgeschlossen haben. Nach Abschluss folgen Sie der Spur, während sie sich durch den Wald schlängelt, bis Sie zu einem Gewässer gelangen. Verwenden Sie L2, um mit dem Scannen der Umgebung zu beginnen, und scannen Sie die Felsen auf der gegenüberliegenden Seite des Wassers (in der Nähe des Autos).
Scannen Sie dann die Motorhaube des Autos und dann die Flüssigkeitspfütze hinter dem Auto. Dies beginnt die Spur erneut, folgen Sie ihr durch die Vororte, über die Dächer und kommen schließlich an einer kleinen abgesperrten Fläche an. Dort finden Sie ein Jägerungeheuer zwischen den beiden Müllcontainern auf der anderen Seite. Gehen Sie langsam auf es zu und wenn Miles es erreicht und aktiviert, greift es an.
Drücken Sie wiederholt die Taste ◻, wie angezeigt, um das Ungeheuer von sich zu stoßen. Direkt nachdem Sie es weggetreten haben, schafft es Ganke, es zu hacken und es friedlich zu machen. Während Ganke erklärt, dass es Daten und Videos aus dem Internet über Hunde als Haustiere hochgeladen hat, können Sie L2 verwenden, um zu zielen, und R1, um auf verschiedene Objekte in der Umgebung zu schießen, die F1D0 (Fido, die Bezeichnung des Ungeheuers) jagen und verspielt angreifen wird.
Nach dem Anhören einer Audiodatei, die enthüllt, dass der Besitzer des Ungeheuers versucht hat, es zu töten, um einen Mord zu vertuschen, tauchen zwei Jägerdrohnen auf und lenken F1D0 ab, was zu einer Verfolgungsjagd führt. Hängen Sie an einem Netz, das von F1D0 gezogen wird, während er die Drohnen durch die Vororte jagt, bewegen Sie sich nach links oder rechts, um verschiedenen Hindernissen auszuweichen.
Schließlich führen die Drohnen F1D0 auf das Gelände einer kleinen Kirche, wo eine Gruppe von Jägern wartet. Verwenden Sie zuerst ein Netz, um den Armbrustschützen auszuschalten, und priorisieren Sie dann die drei Jägerdrohnen in der Luft. Dann haben Sie nur noch ein paar einfache Jäger.
Nachdem alle Feinde besiegt sind, nähern Sie sich F1D0 von seiner linken Seite und drücken Sie △, um den Pfeil aus seiner Seite zu entfernen. Anschließend kehren Sie automatisch nach draußen zur Veranda von Alba zurück, mit F1D0 an Ihrer Seite (mit einem neuen Anstrich). Gehen Sie nach oben und sprechen Sie mit Alba, die emotional F1D0 als ihren neuen "Führhund" akzeptiert, ohne Allergieprobleme und als hervorragenden Wachhund.
Nach Abschluss dieser Nebenmission erhalten Sie 2 Heldentoken, 200 Technikteile und 800 XP.